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『The Blood of Dawnwalker』レビュー たとえ吸血鬼もののファンタジーに特別惹かれていなくても、RPGファンなら絶対に見逃してはならない一作

ここ最近プレイしたなかでも屈指のストーリー主導型オープンワールドRPG 『The Elder Scrolls III: Morrowind』で初めて血友病に感染して以来、あるいは『Vampire: The Masquerade - Bloodlines』でロサンゼルスを暴れ回って以来、私はずっと、本当に心ゆくまで没頭できるオープンワールドの吸血鬼RPGを辛抱強く待ち続けてきた。もどかしいことに、長年にわたって数多くの作品に挑戦してきたにもかかわらず、その積年の渇きを癒やしてくれるものには出会えていなかった。『ウィッチャー3 ワイルドハント』の元開発者たちが手がけ、同作と多くのDNAを共有するRPG『The Blood of Dawnwalker』によって、私の探求はついに終わりを迎えた。本作は吸血鬼のファンタジーを次の段階へと引き上げているだけでなく、光を避けなければならないといった、ややわずらわしくなりがちな制約に対しても巧みな回避策を見出しており、その過程でさらに興味深く巧妙なアイデアを取り入れている。人間と吸血鬼を切り替える昼夜サイクルは、一貫して魅力的なクエスト体験を生み...

IGN Japan 2026年09月01日 11:27

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